logo
Американский бильярд

«Восьмерка»

Цель игры

«Восьмерка» - игра по заказу, ведется битком (белым шаром). Один игрок забивает одноцветные шары (1-7), другой - полосатые (9-15). Побеждает игрок, забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар № 8.

Установка шаров

Восьмой шар ставят в центр пирамиды. Цветные и полосатые шары чередуют, устанавливая в углах пирамиды шары разной группы.

Разбой шаров

Битком необходимо из-за линии «дома» забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия - ошибка.

В этом случае партнер может: продолжить игру с данной позиции; сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Попадание битка в лузу при разбое - ошибка.

Прицельный шар при разбое вылетел за борт - ошибка. Партнер или продолжает игру, или играет из-за «линии дома».

Если при разбое 8-й шар падает в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары, или ставит 8-й шар на заднюю точку и играет из этого положения. Если одновременно падают 8-й шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить 8-й шар на заднюю точку и играть из-за «линии дома».

Патовая позиция

Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила, не стремясь (по мнению судьи) к победе в партии, так как это может привести к неминуемому поражению, то игра считается "патовой". После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается.

Выбор шаров

После разбоя стол всегда «открыт». Выбор происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.

Правильный удар

Необходимо забить шар в лузу, довести до борта биток или прицельный шар.

Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов.

Выскочившие прицельные шары - ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту.

Ошибкой будет считаться, если:

-биток не попал в прицельный шар;

-при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов;

-биток падает в лузу;

-биток вылетает за борт;

-партнер задевает чем-либо любой шар;

-игрок бьет по шару, когда шары еще не остановились.

При любой ошибке партнер играет «с руки», то есть ставит биток на любое место стола.

Проигрыш

Игрок проигрывает партию, если:

-шар № 8 забит при ударе с нарушениями (исключение - при разбое);

-шар № 8 преждевременно упал в лузу;

-шар № 8 выбит за борт;

-шар № 8 упал в не заказанную лузу;

-шар № 8 упал в лузу одновременно с последним шаром своей группы.